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lunes, 26 de abril de 2010

Raichu

Este Pokémon es un gran roedor bípedo. Tiene un pelaje anaranjado, una cola oscura y gruesa como un cable de tendido eléctrico que termina en forma de rayo y totalmente plana, que además puede soportar grandes cargas. Tiene un vientre de tono claro y unas mejillas amarillas, que son sus polos eléctricos, estos producen la energia electrica que se conduce a la cola de Raichu para ser liberada en forma de potentes ataques tipo eléctrico. Sus orejas son grandes y parcialmente enrolladas.

Alakazam


Alakazam es un Pokémon tipo psíquico, que se caracteriza por un gran poder mental. Posee dos cucharas, una en cada mano, que aumentan sus poderes psíquicos. Curiosamente a diferencia de su preevolucion Kadabra, Alakazam tiene dos cucharas en vez de una. En el anime Alakazam crea los ataques con sus cucharas y después ataca al enemigo.

El cerebro de este Pokémon nunca deja de crecer y el número de neuronas no deja de aumentar, por ello le cuesta sostener el peso de la cabeza, para hacerlo utiliza sus poderes psicoquinéticos.

Este Pokémon puede llegar a tener un cociente intelectual de mas de 5.000 puntos. Tiene archivado en su memoria todo lo que ha ocurrido en el mundo desde su nacimiento. Cerrando sus ojos aumenta sus demás sentidos, lo que le permite utilizar sus habilidades al máximo.

A este Pokémon no le gustan los ataques físicos, prefiere hacer uso de sus poderes extrasensoriales cuando lucha. Alakazam, a diferencia de lo común, pesa menos que su preevolución Kadabra, al igual que Gligar al evolucionar a Gliscor.

lunes, 19 de abril de 2010

macohke


Su musculoso cuerpo es tan fuerte que usa un cinturón anti-fuerza para controlar sus poderosos ataques y su abrumadora fuerza. Nadie le ha quitado el cinturón nunca. Los entrenados músculos de Machoke son tan fuertes como 200 hombres juntos, gracias a ello puede levantar grandes pesos, llegar a parar un tren en movimiento sin la necesidad de mucho esfuerzo. Su fuerza también es aprovechada para trabajos manuales, como desplazar rocas en la Mina Pirita. Sin embargo, tanta fuerza reduce mucho su delicadeza, por lo que no es muy usado en los concursos pokemon . Machoke tambien es un muy buen compañero ya que si su entrenador está en peligro lo protegerá hasta con su vida.

groudon


Groudon es un Pokémon legendario que creó los continentes, y los elevó por encima del nivel del mar; por lo que es el enemigo mortal de Kyogre. Mitológicamente estos dos Pokémon están a la par: Groudon podría acabar con Kyogre con rayo solar, pero Kyogre podría hacer lo mismo con un hidrobomba. Solo les puede parar Rayquaza.

Groudon normalmente vive en los volcanes, bajo grandes cuevas y grandes lagos de lava pura. Fue con esta, al solidificarse, con la que erigió los continentes. Se dice que tiene tal poder, que con un golpe podría destruir una isla entera. Es el causante de todo tipo de movimientos sísmicos. Además, es el Pokémon más pesado; aunque no el más grande. Su habilidad especial sequía hace que los rayos del sol sean tan intensos que evaporan el agua y nutren la tierra. Por ello se dice que fue el salvador de aquellos que sufrían de terribles inundaciones. Su ataque característico es Fisura, aunque también es común en Groudon su típico Estallido.

quilava


Se asemeja a algún tipo de mustélido. Al igual que su preevolución y evolución, posee unos orificios que le permite encender sus llamas a voluntad, solo que cambiaron su posición, ahora los tiene sobre la cabeza, que cuando se prenden da un aspecto de penacho, y la base de su torso. Es más rápido que su preevolución, ahora tiene los ojos abiertos y son de color rojo. Puede correr y evadir ataques más rápido que su preevolucion, ya que tiene las patas delanteras más largas y le permiten correr a mayores velocidades. Quilava mantiene a sus enemigos acorralados con la intensidad de sus llamas y ráfagas de aire super caliente. Aplica su destacada agilidad para eludir los ataques aún cuando abraza a su enemigo con sus llamas.

bayleef


Al evolucionar de Chikorita, su cuello se vuelve mas largo, al igual que la cola, lo que le da un cierto parecido a un dinosaurio saurópodo, ademas de que Chikorita cambia su pequeño collar de semillas al evolucionar a Bayleef por unas semillas más grandes, a punto de germinar, parecido a Bulbasaur que al evolucionar a Ivysaur cambia su bulbo en la espalda por una flor. Además, la hoja sobre la cabeza también sufre una transmutación, haciéndola más larga, y con una pequeña "mordida de insecto". Su piel se vuelve amarilla. De las hojas que Bayleef tiene en el cuello sale un olor picante, éste actúa como estimulante y reconstituyente; el olor también parece soliviantar a los pokémon salvajes que pasan a comportarse de manera belicosa. Tiene un cierto parecido a Tropius.

raikou


El rugido que emite se parece mucho al sonido de un trueno.Las nubes de lluvia que lleva le permiten lanzar rayos a voluntad. Dicen que apareció con un rayo. Raikou también es considerado en muchas regiones como el tigre del trueno. Se dice también que es el protector de todos los Pokémon eléctrico. También se considera protector de los que considera sus amigos.

Raikou esta basado tanto en un tigre de bengala, por sus rayas, como en un tigre dientes de sable, por sus grandes dientes como el color de su cuerpo, y la nube simboliza su control sobre el trueno

Ese velo color purpura que lleva Raikou en su lomo, se podría decir que es una capa, porque desde un punto de vista Raikou tiene apariencia de un rey o un príncipe, o también se podría decir que es el pelo que tiene Raikou, y los dos bigotes de color blanco y esa especie de casco con dos relámpagos cristalinos que lleva en la cabeza le tapan la cara dejando ver solo los ojos y la parte inferior de la mandíbula.

Según la historia de Ciudad Iris Raikou fue uno de los tres Pokémon en los que se reencarnaron los tres Pokémon que perecieron al quemarse la torre latón.

Hermann Broch nació en una familia acomodada. Estudió en una escuela secundaria del Estado en Viena, hasta 1904. Luego, hizo cursos técnicos sobre manufactura textil y se integró en el negocio familiar desde 1916. Sin embargo, abandonó ese trabajo en 1928, para estudiar matemáticas y filosofía en la Universidad de Viena, e iniciarse luego en la escritura y seguir su vocación literaria hasta el final.

Su consagración artística se produjo tras la publicación de la trilogía Die Schlafwandler (Los sonámbulos, 1931-1932), compuesta por Pasenow oder die Romantik, Esch oder die Anarchie, Huguenau oder die Sachlichkeit. La obra concebida como un fresco histórico de la transición del siglo XIX al XX, presentaba con ironía y suma complejidad estilística la victoria de las concepciones materialistas sobre los antiguos ideales individualistas.

Entre 1934 y 1936 empezó a escribir Der Versucher (El Tentador), que sólo completaría en el exilio: es una parábola sobre la situación alemana. Con la anexión de Austria en 1938 fue detenido por ser su familia de origen judío. Tras ser liberado, al poco tiempo, gracias entre otros a James Joyce, emigró a Inglaterra y Escocia. En 1940 marchó a los Estados Unidos, allí escribió su más ambiciosa novela, Der Tod des Vergil (1945, ‘’La muerte de Virgilio’’), donde la realidad y el delirio se mezclan durante las últimas horas de vida del poeta latino, en diálogo con el emperador Augusto; en su época veía Broch cierto paralelismo con la propia. La obra fue subvencionada por la fundación Guggenheim, y se publicó en alemán y en inglés.

En unos pocos años, antes de su desaparición, logró completar obras con grandes trabajos, que aparecieron póstumamente. Asi sucede con su Psicología de las masas. Las Cartas representan uno de los mayores documentos de mediados del siglo XX. Finalmente en 1950 dio a la imprenta Die Schuldlosen (Los Inocentes), análisis de la Alemania prehitleriana, a partir de escritos publicados veinte años antes y refundidos en esta obra. En el exilio ayudó a muchos perseguidos, entre otros a Robert Musil, sin que éste lo supiese. Murió en Estados Unidos, su obra disfrutó posteriormente una continua


mew


Se cree que Mew tiene el ADN de todos los Pokémon existentes y por ello ostenta el título de "el Pokémon más raro". En el anime, un grupo de científicos encontraron en una zona de América del Sur un templo dedicado a él junto con un Mew fosilizado. De éste extraen ADN y, luego de varios experimentos fallidos, logran finalmente crear un clon de Mew, pero alterado genéticamente para ser más fuerte que el fósil original; la creación es bautizada como Mewtwo. La razón más probable de que nadie lo haya visto tal vez se deba a que conoce el movimiento Transformación, permitiéndole cambiar su forma a cualquier Pokémon u objeto al igual que lo hace Ditto, posiblemente utilizaba este movimiento con frecuencia para pasar inadvertido.

hoothoot


Este Pokémon es muy carismático. Casi siempre se le puede ver en una pata aun cuando está dormido. Vive en los bosques, sobre árboles y se puede oír su aleteo por las noches y hasta algunas veces vaga por la noche para asustar a los humanos con sus poderes psíquicos. Es capaz de ver a los Pokémon fantasma.

Cuenta con un órgano interno , con el percibe la rotación de la tierra, gracias a él ulula todos los días a la misma hora como un reloj y en cierto modo comparte rasgos con este artilugio, siendo especialmente llamativas sus cejas que se asemejan a las manecillas. Hoothoot está basado en búho, sin embargo, él sí puede volar de día. También tiene bastante apariencia de un mochuelo boreal.

infernape


Está basado en algún tipo de mono, concretamente algún papionino, y de estos al que más se parece es al macaco, (probablemente el macaco japonés), o al mangabey. Es probable que también tenga relación con el dios hindú Hánuman.

El aspecto de Monferno sufrió varios cambios al evolucionar a Infernape. Su pelaje se volvió rojo-parduzco. Le crece una llama en su cabeza y desaparece la que tenía en su cola. Se le desarrollan unas protuberancias de oro reforzado, inoxidable en los lugares donde tendría costillas, hombros, rodillas y muñecas que protegen estas zonas. Las marcas azules y rojas que tenia en su frente cambiaron a un color rojo-sangre profundo. Sus dedos de los pies y manos y el interior de sus oídos son azules.

Este Pokémon tiene un estilo de lucha propio de él en el que se utilizan todos los miembros de su cuerpo y en el que se utilizan movimientos rápidos y golpes en puntos vitales. También cabe destacar que comparte características con Blaziken debido a que este también posee un gran poder físico lo que lo diferencia de otros Pokémon de tipo fuego que sustentan sus ataques en la característica de ataque especial. Esta basado en la leyenda oriental del rey mono. Además del hecho de haberle crecido pelaje blanco en su torso, piernas y cara, la gran corona de fuego demuestra su naturaleza ígnea, y en velocidad hay pocos Pokémon que lo superan. Al igual que Machamp, puede dominar cualquier tipo de arte marcial.

munchalax


Munchlax, como pre-evolución de Snorlax, se dedica a comer y a dormir, aunque es algo más activo que su evolución. Puede deberse a que es mas pequeño y que se aburre todo el día durmiendo. A Munchlax le encanta comer toda clase de alimentos (pokécubos, bayas, estofado, carne, verdura, pasta italiana, fruta, comida francesa, etc.), incluso en la serie se le ve comiendo un plato español llamado paella. Este Pokémon tan mono no aparenta su peso. Es uno de los Pokémon más glotones del Mundo Pokémon. Le gusta mucho comer, pero tiene su límite... Ahora bien, si ve algo comestible, irá a por lo que sea rápidamente.

En estado salvaje comen miel de los árboles de miel, donde generalmente se pueden atrapar.

croagunk


Se asemeja a una rana dardo venenoso del amazonas. Vive normalmente en pantanos húmedos, le encanta expandir los sacos de veneno de sus mejillas y puede usarlo a través de sus dedos.

Curiosamente, a diferencia de casi todos los demás Pokémon, Croagunk una vez que es capturado desarrolla una personalidad opuesta a la de su entrenador. Si su entrenador es presuntuoso el será modesto, si su entrenador es de carácter frío, el será alegre y sociable.

drapion


Drapion, también conocido como escorpión venenoso, se le han desarrollado unas potentes pinzas con las que agarra a su presa para inyectarle después su veneno letal que expulsa a través de estas. Es carnívoro y de gran tamaño, vive en zonas pantanosas, semidesérticas y cuevas. es un Pokémon de gran fuerza y no dejara escapar ninguna presa.

vilepume


Vileplume posee los pétalos de flor mas grandes del mundo, son muy pesados por lo cual le cuesta mantener la cabeza erguida, así como moverse a velocidad. Esto agregado a sus brazos pequeños le impiden desenvolverse en el combate cuerpo a cuerpo, sin embargo está carencia es indiferente: Sus amplios pétalos rojos arrojan nubes de terrible polen tóxico que puede expandirse a kilómetros y causar mortales ataques alérgicos.

Se dice que mientras más largos y brillantes los pétalos más tóxico será el polen que suelten. Es fácil saber cuando Vileplume atacará con sus nubes de polen, ya que la flor sobre su cabeza produce un ruidoso sonido. Cuando el sol está muy fuerte las células de sus pétalos y cuerpo se activan en fotosíntesis, llenándolo de energía que le permite moverse el doble de rápido.

arbok


Arbok es un tipo de cobra (como su nombre lo indica) morada, es un Pokémon venenoso que habita en pantanos, bosques, etc. Sus músculos son capaces de estrujar bidones de hierro. No obstante, esta cualidad es mas común en la boas que en las cobras. Al contrario que las cobras, Arbok no puede retractar la membrana de su cuello. Sus presas preferidas son los pichones de aves, dieta que complementa con otros Ekans y algunos roedores. Primero les inyecta veneno y, aprovechando que por unos instantes se paraliza, la amordaza para que no huya. Tras haber enrollado su cola en el cuerpo de la víctima, ésta se puede dar por muerta, ya que Arbok tiene muchas probabilidades de salir vencedor debido a su desmesurado tamaño en comparación con el de su presa.

Las técnicas más usadas por Arbok son atacar con picotazo venenoso, intimidar a sus presas con el dibujo de su panza y luego asfixiarlas con su cuerpo.

Algunos Arbok tiene la habilidad de regenerar partes de su cuerpo, como se mostró cuando el Arbok de Koga perdió a cola gracias a que el Charmeleon de Green se la cortó en el Manga.

Algunos Arbok muy bien entrenados pueden cambiar el dibujo en su pecho y según el dibujo Arbok puede incrementar su velocidad, ataque y hasta puede volverse inmune al envenenamiento como se vio en el manga, la mirada de este pokemón puede producir tanta impresión que llega a ser paralizante.

pluse


Este Pokémon suele ser más útil si se usa en equipo con Minun, ya que forman la pareja ideal. Su rasgo característico son sus mejillas rojas con un signo + color crema al igual que su cola. Además, es un Pokémon que levanta el ánimo y muy dulce y, al igual que Pikachu, puede sentarse en la cabeza o en los hombros de alguien. Aunque poca gente lo sepa, los Plusle y Minun son en realidad la misma especie de Pokémon, pero en polos eléctricos distintos que también alteran algunos colores y formas del Pokémon y, por lo tanto pueden criar. Por esa razón combinando en sus Rayo sus polos electricos crean un ataque eléctrico más devastador de lo normal.

minun


Minun es un Pokémon que anima. Es dulce y al igual que Pikachu se puede poner sobre el hombro y la cabeza.

Minun trabaja mejor en batallas con Plusle.

Durante la lluvia, se esconde bajo los tejados de las casas, porque odia el agua.

A pesar de tener el signo negativo, es de carácter positivo, quizás porque es un Pokémon ánimo. Es muy parecido a Plusle (Con el que es más potente cuando esta junto a él), aunque también a Pichu. Suele animar a sus compañeros y amigos con chispas. Aunque poca gente lo sepa, los Plusle y Minun son en realidad la misma especie de Pokémon, pero en polos eléctricos distintos que también alteran algunos colores y formas de Pokémon y, por lo tanto pueden criar. Por esa razón combinando en sus Rayo sus polos eléctricos crean un ataque eléctrico más devastador de lo normal.

lunes, 12 de abril de 2010

nidorino


Es un Pokémon que básicamente vive en los campos de hierba alta. Es muy similar a Nidorino. Puede enfadarse tanto o más que él ya que sabe defenderse bien con sus púas venenosas.

sandshrew


Pese a su nombre, la apariencia de Sandshrew es más semejante a la de un armadillo o un pangolín que a la de una musaraña. Es una criatura pequeña, amarilla y se apariencia similar a un roedor, cubierto de escamas duras y con garras afiladas. Sus ojos son grandes y negros.

El entorno natural de Sandshrew son los lugares profundos bajo tierra en locaciones arenosas con muy poca humedad, siendo un desierto el ejemplo más claro. Elige este hábitat para mantenerse seco, mientras que la arena le provee con un buen camuflaje.

Este Pokémon emerge de bajo tierra sólo cuando está cazando. Vaga por lugares cercanos a su nido, mezclando su cuerpo con el polvo de alrededor. Si la presa se acerca demasiado, agarra a la víctima y se la lleva de regreso a su nido, donde se la come.

Cuando es molestado, la primera reacción de defensa es instantáneamente enrollar su cuerpo hasta convertirlo en una bola, dejando sólo su fuerte piel expuesta (comparable al sistema de defensa de erizos, armadillos y pangolines). Cuando se enrolla de esta manera, Sandshrew tiene el potencial de resistir varios ataques, también como a caer desde una gran altura.

Pese a que tiene aversión por el agua, Sandshrew la necesita para sobrevivir. Su metabolismo está diseñado de tal forma que puede absorber agua con una mojada mínima, permitiéndole vivir con pequeñas cantidades de este elemento.

Los Sandshrew son mascotas leales y afectivas en el desierto, pero debido a que necesitan comer demasiado frecuentemente, son difíciles de criar.

fearow

A Fearow se le reconoce por tener un pescuezo y un pico largo que le permiten cazar en tierra y en el agua. Tiene una gran habilidad moviendo el fino pico para atrapar a sus presas. También posee una cresta de color rojo con picos. Las alas, de color marrón claro, son más grandes que las patas debido a que así le ayudan a volar mejor. Su pico es muy grande, puntiagudo y muy potente.

Rattata


Rattata es un Pokémon extremadamente común y se reproduce muy rápido, por lo que el contacto visual con uno de ellos indica la presencia de más de 40 de ellos en el área.

Hacen sus nidos en casi cualquier parte. Son Pokémon omnívoros que pueden alimentarse con casi cualquier cosa.

Los colmillos de Rattata crecen continuamente durante toda su vida, por lo que para mantenerlos de un tamaño confortable deben roer objetos duros. Con los colmillos afilados que tienen muerden cualquier cosa a la que puedan atacar.

Pese a que Rattata es una presa muy común y tiene muchos depredadores en la vida salvaje, en batalla hace gala de vitalidad y resistencia. Son pequeños y muy rápidos. Rattata es cauto como el solo, hasta cuando duerme mueve las orejas para oir todos los ruidos.

Es el equivalente a Sentret, Zigzagoon y Bidoof de las otras generaciones.

pidgey

Pidgey es uno de los Pokémon más comunes ya que se encuentra siempre en cualquier sitio. Suele estar en bandadas

Banda de Pidgey.
lideradas principalmente por un Pidgeot. Son de naturaleza amistosa y bastante valiente. Son Pokémon calmados, y atraer su atención es fácil. Por ejemplo, cuando escuchan una hermosa melodía suelen detenerse a escucharla
Banda de Pidgey.
.

En los sitios donde habitan Pidgey siempre se les ve por todas partes, pero su hábitat verdadero siempre suele ser algún bosque, donde pueden encontrar alimento fácilmente y están seguros.

Pidgey es muy recomendado para los entrenadores novatos por lo fácil que resulta atraparlo, además de su docilidad y su fácil crianza, tambien muchos lo atrapan en las primeras instancias del viaje por el poder de su ultima evolucion, Pidgeot. Los Pidgey son desde hace mucho tiempo uno de los Pokémon más domesticados por el hombre. Son utilizados desde como mensajeros

Pidgey llevando una carta.
de cortas distancias, ya que no resisten viajes muy largos, hasta como ayudantes

Pidgey saliendo de un sombrero.
en trucos de magia. Como es común en las aves, Pidgey busca su alimento en el

weedle


Este Pokémon insecto tiene la forma de un gusano con un cuerno que segrega veneno, que puede utilizar para defenderse de sus depredadores. La punta de su cola también tiene esta habilidad. Weedle puede ser encontrado comúnmente en bosques y prados, alimentándose de hojas. Tiene un sentido del olfato muy desarrollado que puede utilizar para encontrar los tipos de hoja que le gustan más.

Weedle tiene solamente 2 estrategias de ataque: puede envenenar a sus enemigos con el aguijón de 5 cm o hacerlo temporalmente más lento con su disparo demora. Cuando tiene miedo su cabeza empezara a vibrar emitiendo un sonido que llama a su colonia de Beedrill. Cuando lleguen, intentara de disparar su veneno y luego irse con su madre. Come su equivalente en peso todos lo días (Generalmente, hojas.), por lo que cada día, se duplicaría su peso. Posiblemente se deba a eso que Kakuna es tan pesado. Además, que esté bien alimentado es algo indispensable para evolucionar.

caterpie

Caterpie es un Pokémon pacífico y no demasiado fuerte, habitualmente no se ve implicado en enfrentamientos con los otros Pokémon de su habitat. Puede encontrarse en bosques poblados de numerosos árboles donde hace sus nidos. Siempre se le ve junto a un grupo de Caterpie o acompañado de otro Pokémon insecto, rara vez se encuentra solo.

Ya que Caterpie esta basado en una oruga, puede lanzar una gran cantidad de fina y resistente seda por su boca. Al evolucionar este llena su cuerpo de seda
Caterpie evolucionando.
.

sqirtele


Squirtle habita tanto aguas dulces como marinas, preferiblemente zonas profundas. Son pequeñas tortugas color celeste con caparazones color café; o rojas en algunos casos, con una cola enrollada que los distingue. Poco después de nacer, sus caparazones se endurecen y se hacen más resistentes a los ataques; muchos objetos rebotarán en ella.

La forma redonda y las figuras en sus superficie hacen que Squirtle tenga una muy buena forma hidrodinámica, lo que le da mayor velocidad al nadar. Cuando se siente atacado, Squirtle esconde completamente su cuerpo en el interior de su caparazón, lo que hace que resulte imposible atacarle. Es capaz de escupir agua por su boca con gran fuerza, ya sea para atacar o intimidar.

Squirtle es relativamente fácil de criar gracias a su destacado carácter alegre y simpático, aunque su relativa lentitud en tierra firme y la dificultad para equilibrar sus ataques acuáticos con ataques de otros tipos pueden crear algunos problemas al entrenador.

charmander


Charmander es un pequeño lagarto bípedo. Sus características de fuego son resaltadas por su color de piel anaranjado y su cola con la punta envuelta en llamas. Charmander, como sus evoluciones Charmeleon y Charizard, tiene una pequeña llama en la punta de su cola. La intensidad con la que ésta arde es un indicador del estado físico y emocional de este Pokémon. Cuando la intensidad de la llama baja, está débil y su salud puede estar en riesgo. Cuando arde con normalidad, Charmander está saludable y alegre. Cuando la llama de su cola arde con más intensidad, es porque está enfadado. Si la llama desaparece o se apaga, se muere.

Sin embargo, Charmander no muere necesariamente si cae al agua, pero permanecer en ella por más de unos minutos puede ser fatal. En la lluvia no se aprecian grandes cambios ni se debilita, pero las gotas de agua que caen en ella provocan vapor. Las crías de Charmander, que no están familiarizados con su fuego interno, algunas veces se queman a sí mismos con él.

Los ejemplares de Charmander son escasos en el hábitat salvaje. Los pocos que quedan eligen preferentemente lugares cálidos para vivir, como las cercanías de volcanes. También viven en montañas escarpadas.

Este Pokémon es omnívoro y un Pokémon que puede llegar a querer mucho a su entrenador.

bulbasaur


Este Pokémon tiene plantada una semilla en la espalda que, como se observa en sus evoluciones, crece y se convierte en una flor muy aromática. Puede ser visto durmiendo una siesta bajo la brillante luz del sol. Hay un mito que dice que los Bulbasaur se reúnen una vez al año en un lugar secreto dentro del bosque al que ningún humano puede entrar, lo hacen para evolucionar. Se dice que dicha ceremonia puede tener lugar el equinocio de primavera, como se cuenta en EP051.

El bulbo que se encuentra en el lomo de Bulbasaur le ayuda a defenderse de los enemigos y a veces suele liberar un ataque de gran potencia el cual se genera al absorber una gran cantidad de energía solar por su bulbo, el ataque se llama rayo solar. Son muy cariñosos y responsables. Por comportamiento se puede decir que se parece a Turtwig.

finneon


Finneon es uno de los Pokémon mas elegantes y bellos que hay. Incluso se le llama el Beautifly del mar ya que tiene una preciosa cola en forma de alas. Finneon vive principalmente en aguas dulces y saladas, es un tanto tímido y difícil de encontrar. Se requiere de una caña confiable y un buen lugar de pesca para conseguir uno. Son solitarios en agua dulce, pequeñas familias se ocultan en cuevas y otras exigencias del relieve acuático, pero en el mar se los ve en enormes cardúmenes. Quien vaya a los mares cercanos a las costas y pase un tiempo apreciando el agua notara que el resplandor de la cola de un Finneon brilla asiduamente.Debido a su cola Finneon puede llegar a aprender ataques de Pokémon de Tipo volador,tipo hielo y tipo bicho como Ventisca y Viento plata al igual que Mantyke

foatzel


Posee en su estómago una marca naranja en forma de gota de agua y en la espalda una mancha blanca (si es hembra) o dos (si es macho). También tiene una mancha blanca en la cabeza. Con ayuda del flotador que tiene situado en el cuello y de las aletas situadas en sus brazos se mantiene a flote sin ninguna dificultad. Posee dos colas, una para propulsarse y otra para girar. Su aspecto es como el de una comadreja o una nutria.

Floatzel es un experto nadador, incluso ha llegado a salvar a personas en situaciones de riesgo en las que se ahogaban. Nada mejor que su pre-evolución, Buizel, y es también más hábil que él. Para atacar Floatzel usa sus afiladas aletas para hacer profundos cortes en la carne de sus enemigos.

cacnea


Cacnea es un Pokémon de forma redonda y color verde claro en gran parte de su cuerpo, que se encuentran principalmente en los desiertos y otros ambientes áridos, esto explica por qué se ha adaptado a ataques como tormenta arena, que no le afectan.

Tiene los pies en forma cónica. Cacnea tiene tres rombos de color verde oscuro por debajo de su cara. También tiene un color amarillo yema floral en la parte superior de la cabeza.

La flor soló le brota una vez al año; y mientras más árida y hostil sea su hábitat, más bonita y aromática será la flor. Vive en los desiertos en donde nunca llueve y otros lugares áridos. De vez en cuando, debe acercarse a un arroyo o un oasis (Si es que vive en el desierto) para beber agua. Puede sobrevivir 30 días sin beber agua, gracias a la que tiene almacenada en su cuerpo, al igual que los cactus.

Para atraer a su presa, libera un fuerte aroma por su flor, y cuando se le acerca, le lanza aguijones por todo el cuerpo para capturarla.

Cuando lucha, balancea sus gruesos brazos llenos de espinas. Si el oponente no está a su alcance, es decir, si no está lo suficientemente cerca como para pincharlo con los brazos, suelta las espinas a gran velocidad. Éstas vuelven a crecer al cabo de menos de un segundo.

Su habilidad velo arena le permite vivir en el desierto aun cuando hay una tormenta de arena,sin ser dañado por esta. Además, se acostumbra a eso, debido a la dureza de su cuerpo.

Cuando un Pokémon de tipo fuego lo ataca, le costará bastante, ya que su cuerpo se mantiene hidratado debido a la cantidad de agua en su interior.

chimchar


Chimchar tiene el aspecto de un chimpancé bebé con un enorme bucle en su cabeza. Su pelaje es de un color naranja pálido. Posee una llama en su cola que es producida quemándose el gas en su estómago, ésta no se apaga en la lluvia aunque si cuando va a dormir. Su voz recuerda a una cría de mono araña. Por ser un chimpancé, tiene gran agilidad, sobre todo en los árboles, esto se comprueba en el primer episodio de Diamante y Perla, y además porque el Chimchar de Ash en el sexto episodio (En manos de Paul/Polo en esas instancias) esquivaba muy veloz y ágilmente los ataques de Turtwig. Chimchar es muy cariñoso con su entrenador.

Es un Pokémon no muy grande, de grueso pelaje color azul oscuro. Posee una afiladas garras con las que hiere a sus presas. Es un Pokémon muy frío, calculador y astuto, lo que muchas veces le hará parecer malvado. Adora la oscuridad de la noche y odia la luna llena ya que le hace más visible. Las plumas de su espalda le sirven para predecir el clima con unas horas de antelación y la pluma de su cabeza es en realidad un oído muy sensible. Su sentido de la vista es muy agudo, lo suficiente como para ver perfectamente en una ventisca. Suele vivir en manadas gobernadas por un Weavile, se emparejan de por vida y cuidan de sus retoños hasta que aprenden a cazar. Su comida favorita son los huevos de Pidgey.

gliscor


Gliscor tiene unas fuertes tenazas las cuales le sirven de defensa contra sus enemigos. Además tiene fuertes mandíbulas con las cuales puede comer grandes presas. Sus alas cuentan con la fuerza suficiente para crear vendavales. Puede parecer siniestro ya que tiene un color de piel oscuro y un aspecto aterrador. Suele colgarse boca abajo de los árboles, y así espera a atacar enemigos.

Como los murciélagos, envía ondas sonoras

Gliscor y Gligar enviando ondas sonoras.
, y cuando estas rebotan con algo, vuelven a él, y así conoce la posición de los obstáculos. Sin embargo, este sistema es vital para los murciélagos ya que ellos no ven, pero por el contrario, los ojos de Gliscor

Ojos de Gliscor boca abajo.
son capaces de ver. Además, estas ondas se magnifican

Gliscor y Gligar enviando ondas sonoras en una ciudad.
en ciudades. Puede ser que al Gliscor ser de tipo tierra esta habilidad le ayude a guiarse en tormentas de arena. Curiosamente, su peso es menor que el de su preevolución (Gligar), que le supera con una diferencia de 22,3 kg,tal vez su peso es menor que el de Gligar para poder planear mejor, apesar de contar con alas, Gliscor solo puede volar si hay fuertes corrientes de aire detras de el.

hippowdon


Hippowdon es un Pokémon de gran tamaño, con patas cortas, dientes grandes y según su género (masculino-femenino) tiene un color diferente, amarillo o negro respectivamente. Sus ojos son rojos, y de su cuerpo sale arena (procedente de los cráteres de su cuerpo) con la que se oculta. Tiene una coraza negra, y si lo comparamos con un animal se parece mucho a un hipopótamo.

Ya que Hippowdon es un Pokémon de desierto, sólo es posible encontrarlo en la ruta 228, la cual es azotada por una tormenta de arena, un muy buen lugar para un Pokémon amante de la arena. Además, puede sumergirse en la arena y desplazarse por ella con gran facilidad.

cresselia


Este Pokémon es hembra, aunque no puede criar. Es de carácter cariñoso y tímido. El ala lunar le sirve para aumentar su poder y se dice que es la representante viviente de la luna. Cresselia puede curar a los humanos que caen enfermos por las pesadillas causadas por Darkrai, aunque a veces las cambia por sueños maravillosos. No solo puede curar pesadillas también puede curar heridas mentales: corazón roto, traumas de la infancia, etc.

Este Pokémon es el enemigo natural de Darkrai dado que sus poderosas plumas sirven para despertar del sueño de éste. Es un Pokémon tímido que tiene miedo de todo y por eso en cuanto entra en contacto con los humanos esta huye.

lumineon


Lumineon es la evolución de Finneon. Este Pokémon tiene unas bonitas aletas en forma de alas de mariposa, mientras que Finneon las tiene parecidas pero en la cola. Es bastante listo y difícil de atrapar, por eso es más fácil atrapar a un Finneon y dejarlo evolucionar. Puede usar ataques como ventisca debido a sus aletas en forma de alas. Su forma y la de sus aletas lo hacen muy especial y elegante para los concursos.

Muchos científicos afirman que los bordes de color celeste en las aletas de Lumineon se debe a que tienen células fotosensibles recubiertas de una sustancia similar al hielo que actúa como una lupa haciendo que la absorción y la emisión de luz sea mayor. Además, Lumineon emite destellos de los bordes celestes de sus aletas. Estos destellos son provocados por el neón de las células de las aletas de Lumineon.

Su hábitat natural son los mares y océanos, por eso resulta muy extraño encontrarlo en lagos. Aunque se conoce que algunos Lumineon son capaces de emigrar hasta lagos y ríos en el interior de los continentes en busca de comida.

electivire


Posee un aspecto muy robusto y macizo que conserva de sus pre-evoluciones. Sus dos colas le permiten atacar con gran fuerza, además son su fuente de energía y absorben su electricidad. Lanza descargas eléctricas de más de 20.000 voltios. Se alimenta de energía eléctrica, lo que hace la provoca de algunas centrales eléctricas. A este Pokémon no le importa estar al descubierto en plena tormenta, es más, suele salir para recibir rayos y recargarse por completo, además de conseguir aumentar mucho su agilidad gracias a su habilidad electromotor.

Es habitual que utilice sus puños para atacar.

cherubi


Bajo la luz Cherubi es de color rojo ,es un Pokémon muy sensible y pacífico, aunque también sabe utilizar la fuerza si lo cree necesario.

Este Pokémon tiene detrás una pequeña cereza que recoge nutrientes y energía. Se cree que Cherubi siente una gran atracción por cosas con sabor dulce como en néctar de las flores o la miel producida por combee ya que ésta contiene nutrientes y glucosa necesarias para reservar y conservar energía. Cuando la cerecita empieza a secarse quiere decir que ya tiene suficientes y que está preparado para evolucionar. Cherubi puede sentir si alguien intenta arrancarle la cereza, entonces se enfurece y ataca a toda prisa.

La hoja que Cherubi tiene en la cabeza conecta su cuerpo con la cerecita, y brilla cuando va a ejecutar rayo solar.

girafari


Parece estar basado en una Jirafa, pero por su corto cuello (comparado con las jirafas verdaderas) también tiene cierto parecido a un okapi, (el único pariente vivo cercano a las jirafas). La diminuta cabeza que tiene en la punta de la cola permanece despierta las 24 horas y tiene un cerebro propio, esta siempre está alerta para no ser sorprendido por ningún enemigo, al cual morderá si se acerca demasiado, de esta forma entre las dos cabezas de Girafarig forman un amplio rango de visión al cual no se le escapará nada. Su pelaje de atrás es oscuro.Uno de sus depredadores es houndoom. Al ser de tipo psíquico ahora el tipo lucha le causa daño normal pero debido a su primer tipo (normal) le tiene inmunidad al tipo fantasma lo cual es una ventaja debido a su tipo psíquico que es debil frente al tipo fantasma.Es un buen pokémon porque puede aprender muchos movimientos tipo psíquico por nivel y muchos otros por MT/MO y sus estadísticas están balanceadas.

cherrim

Cherrim está basado en una flor de cerezo. Posee 5 pétalos de color rosa en su cabeza, también tiene dos esferas rojas (aparentemente unas cerezas) en su cabeza. Posee una cabeza redonda, y muy grande en comparación con su cuerpo, de color amarillo pastel. Su cuerpo lo cubre una especie de vestido rosa, que cubre sus brazos y deja los pies afuera.


Por la noche, en los días nublados, o simplemente cuando no hay sol, Cherrim se cubre con unas gruesas hojas moradas. Cuando hace calor o hay sol (lo siente por sus pies) o mira

Para ver si hay sol Cherrim levanta sus hojas moradas y saca los ojos.
para ver si el sol esta afuera se descubre

Cuando Cherrim nota que ya es de día su cuerpo empieza a brillar.
y se deja mostrar
Luego de ver si hay sol afuera Cherrim se muestra.
a todos, y también muestra su alegre espíritu que es su principal característica.

swble


Estos amigables Pokémon suelen vivir en valles y montañas en manadas lideradas por Altaria y le encantan sobrepasar por la nubes las montañas de cada región. Son muy amigables y les encanta jugar con las personas a esconderse para que no las encuentren para atraparlas o incluso se pueden posar sobre tu cabeza para simular un gorro sedoso. En días despejados se suelen confundir con pequeñas nubes en el cielo ya que se camuflan muy bien en el.

mareep


Mareep es una oveja cuadrúpeda, con una gran capa de lana que almacena electricidad. Cuanta más electricidad absorba más hermoso y largo será su pelaje. Tiene la capacidad de soltarlo cuando desee pero su lana perderá voluminosidad. Los Mareep generalmente se encuentran en rebaños dado que son Pokémon muy civilizados y fáciles de criar. Por estas condiciones, es habitual encontrar los rebaños cerca de centrales eléctricas, para poder obtener el mayor provecho de su lana.

Una de las características típicas de Mareep es que en verano pierde toda la lana, pero le vuelve a crecer en una semana, almacenando aire en el lanudo pelaje que tiene, para así se mantenerse fresco en verano y caliente en invierno. La cola de Mareep funciona como un medidor de voltajes: cuanto más se carga de electricidad estática, más brilla.

wurmple


Wurmple usa las púas del lomo para raspar los troncos de los árboles, quitarles la corteza y beber la savia que emanan. A Wurmple le encantan las hojas. Para comerlas, se encarama a las ramas de los árboles. Este Pokémon tiene unas ventosas rematándole los pies, con las que se adhiere al cristal sin resbalarse.

Wurmple es la presa preferida de muchos Pokémon voladores, como Swellow o Starly y también de otros Pokémon como Zigzagoon. La forma que tiene de intentar defenderse es apuntar con las púas del lomo al amenazante enemigo y debilitarlo inyectándole veneno. También escupe un hilo que se solidifica al contacto con el aire y ralentiza los movimientos del enemigo.

Vive en las zonas de maleza alta de los bosques.

Es endémico de Hoenn, donde se considera el mejor Pokemon para la primera captura del entrenador novato, dado la facilidad de entrenarlo y evolucionarlo, pero se enseña a los jóvenes a tener cuidado con motivo de su veneno.

Es equivalente a Weedle y a Caterpie ya que al alcanzar su etapa final evolutiva, tiene una forma poco agradable al igual que Beedrill y puede ser muy bonito como un Butterfree

gallade


Es un maestro de la cortesía y un espadachín honorable. Pelea con las espadas extensibles que tiene en los costados de sus brazos. Sus espadas de los brazos están tan afiladas, que son capaces de cortar casi todo, además cuenta con un penacho de casco corintio en la cabeza; no se sabe muy bien la función de el extraño bulto de debajo de su abdomen. En la evolución de Kirlia a Gallade, el aumento de los poderes psíquicos no es muy notable, mientras que su mentalidad es más correcta y todos sus poderes de combate cuerpo a cuerpo y su velocidad se incrementan de manera increible.Es uno de los pokémon mas versátiles que existen adaptandose a todo tipo de terrenos y situaciones.Se sabe que en algunos casos, los Gallade experimentados tienen la habilidad de extender las cuhillas a su antojo, que por su honor solo las extenderán en combate o en entrenamiento. Muchos Kirlia macho se han quitado una "espina" al evolucionar en Gallade ya que se sentían muy femeninos como Kirlia o como Gardevoir, aunque no siempre.

Los Gallade al igual que Ralts, Kirlia y Gardevoir, puede percibir los sentimientos de su entrenador, lo cual, influirá sobre él y se sentirá igual; lo que influirá en su animo y su poder.

Los gallade eran antiguamente muy usados por los caballeros que, junto con los Lucario, eran los pokémon de la nobleza y la justicia. A su vez los Gallade valoran mucho a los Lucario porque los consideran los pokémon más nobles que pueden encontrar.

Raramente abandonará a los suyos y peleará para defenderlos hasta que ya no pueda más. Tampoco es incapaz de traicionar a los suyos. Los protejerá hasta la muerte sin importarle nada ni nadie.Aunque Gallade sea vencido en combate, alzará el pecho y mirará a su oponente a los ojos debido a su gran idealismo del honor. Gallade siempre se mantiene serio y elegante porque le gusta que los que lo rodean, sean personas o Pokémon, puedan admirar su semblante correcto, de gran educación y respeto. Por su honor también, subestimar su caballerosidad es algo que ofende gravemente a un Gallade. Aunque el orgullo de Gallade quede herido, su forma de pensar le impide atacar, a no ser que deshonren a su familia, su entrenador le de una orden o le ataquen sin previo aviso

arcanine


Su llama puede alcanzar los 3000 grados centígrados. Su pelaje es suave, de color naranja a rayas negras y con una cola anaranjada, tirando a blanco. Es de una naturaleza valiente y leal además de majestuosa. Tiene un gran sentido del honor. Entre sus principales habilidades se encuentra la de alcanzar grandes velocidades, dar grandes saltos y un excelente sentido del olfato que es utilizado para rastrear personas y objetos perdidos, por lo que es entrenada a menudo como perro policía.

Destaca por tener un gran nivel de ataque y unas características muy equilibradas. Para atacar suele utilizar la boca y la cabeza, aunque también embiste en ocasiones con todo el cuerpo, como cuando ataca con velocidad extrema. Curiosamente, se dice que la edad de un Arcanine se determina por la longitud de sus colmillos.

Otro de los hechos que resalta la nobleza y el amor de estos Pokémon se ve reflejada en el profundo amor que siente por los Ninetales, con los que una vez emparejados comparte sus vidas por siempre. Debido a esto se ha creado la leyenda de llegan a dividir su corazón, conservando ellos una parte y entregando la otra a Ninetales.

Habita los lugares montañosos y cálidos. En algunas partes del mundo, como en China, se considera a Arcanine un.

lairon


Le encantan los lugares hostiles como las cuevas. Es siempre un defensor nato de su hábitat. Si detecta a otro intruso luchará chocando sus cabezas. Si dos Lairon se encuentran en su territorio, pelearán, y el estruendo que produce sus cráneos al chocar se oirá a varios kilómetros de distancia.

chatot


Chatot es un Pokémon domestico criado habitualmente en ciudades. Al nivel 21 aprende el movimiento cháchara, con el que se le puede enseñar palabras hablando al micrófono de la consola, que al salir de la Poké Ball dirá.

Chatot tiene la apariencia de un loro muy colorido, con gran parecido a un Agapornis personata azul. Su cabeza de color negro en forma de corchea y su cola en forma de metrónomo demuestran el gran amor que tiene éste Pokémon por la música.

Su cabeza, es similar a la de una nota musical. Probablemente, en el Mundo Pokémon, crearon las notas musicales a partir de la cabeza de Chatot.

Los Chatot son Pokémon domésticos muy alegres, cariñosos y simpáticos. Se les llama así ya que los Chatot, desde hace muchísimos años, no eran Pokémon salvajes sino que vivían en las casas de los humanos encerrados en jaulas. Esto se producía ya que el colorido de los Chatot llamaba mucho la atención y se consideraba uno de los Pokémon más bellos. El criar Chatot en jaulas y entre humanos hizo que, con el tiempo, aprendieran el lenguaje humano y por eso hoy en día los Chatot pueden decir cualquier palabra que escuchen a la perfección. A estos Pokémon les gusta hablar en lenguaje humano, es por ello que cuando van volando juntos se suelen comunicar entre ellos mediante palabras y no mediante el lenguaje Pokémon.

Cuando los Chatot empezaron a criarse de forma salvaje y sin el acompañamiento de los humanos hizo que éstos vivieran en las ciudad, ya que, al pasar tantos años entre personas, no querían separarse de éstas. Es por ello que estos Pokémon viven en grupos poco numerosos en arboles de parques urbanos o en jardines de la ciudad.


kricketot


Kricketot es un grillo con una gran voz musical. Es capaz de sostenerse sobre sus patas traseras y caminar con sus dos piernas cortas y y las de atrás. Kricketot es principalmente de color rojo, con el cuello blanco como característica a través de su cuello, una raya blanca en la parte delantera de su cuerpo y pequeñas extremidades negras. Dispone de dos antenas negras, que son similares a un bigote. Las antenas parecen estar unidas al cuerpo por un segmento de color rojo oscuro, y alrededor de la nariz Kricketot también es de color rojo oscuro.

Este Pokémon que habita ciertos bosques de Sinnoh, solo se le puede encontrar en la mañana o en la noche ya que en las tardes duerme.